Eine moderierte Podiumsdiskussion mit fünf Personen auf einer Bühne vor Publikum. Neben der Bühne steht ein Bildschirm mit der Aufschrift „Welcome to DOK Exchange XR“.
Max Permantier, May Abdalla, Ulrich Schrauth, Sarah Ellis und Paul Hauptmeier (vlnr.)
Dshamilja Liess

Immersive Technologien verändern die Art, wie wir Geschichten erzählen und mit Publikum interagieren. Die aktuelle Folge des DOK Industry Podcast trägt den Titel „What Lasts: Building a Future for XR and Immersive Arts“ und bringt XR-Produzent*innen, Kurator*innen und kulturpolitische Entscheidungsträger*innen aus Deutschland und dem Vereinigten Königreich zusammen, um zu diskutieren, wie der XR-Sektor über kurzfristige Projekte hinaus wachsen kann.

Der Talk beleuchtet, welche Aspekte die Zukunft von XR prägen – von Nachhaltigkeit und länderübergreifender Zusammenarbeit bis hin zu verantwortungsvollen Ansätzen im Umgang mit KI und Daten sowie in Bezug auf Inklusion.Durch den Vergleich der Modelle im Vereinigten Königreich und Deutschland wird untersucht, was es braucht, um einen XR-Sektor aufzubauen, der nicht nur innovativ, sondern auch dauerhaft tragfähig ist.

Die Podcastfolge ist ein Mitschnitt des Live-Talks „What Lasts? Building a Future for XR and Immersive Arts“, der am 31. Oktober während der 68. Ausgabe von DOK Leipzig im Rahmen von DOK Exchange XR, dem Branchenprogramm des Festivals für interaktives und immersives Storytelling, in Zusammenarbeit mit dem British Council Germany stattfand.

Moderiert von Ulrich Schrauth (Artistic Director des UBS Digital Art Museum in Hamburg, Gründer der VRHAM! Biennale und Head of Immersive Programme am British Film Institute), bringt das Gespräch folgende Expert*innen zusammen: May Abdalla (Emmy-nominierte Regisseurin und Künstlerin sowie Co-Gründerin von Anagram), Sarah Ellis (preisgekrönte Produzentin und Director of Creative Innovation bei der Royal Shakespeare Company), Paul Hauptmeier (Komponist und Multimedia-Künstler sowie Gründungsmitglied von ZiMMT Leipzig) und Max Permantier (Funding Executive bei FFF Bayern mit Zuständigkeit für XR-Förderung).

Gemeinsam gehen sie den zentralen Herausforderungen beim Aufbau eines nachhaltigen XR-Sektors auf den Grund: Sicherung langfristiger Finanzierung und Strukturen, Unterstützung künstlerischer Experimente, Stärkung internationaler Koproduktionen sowie Gewährleistung von Vielfalt, Barrierefreiheit und ethischer Verantwortung in immersiven Medien. In dem Gespräch wird außerdem auf den neuen Bericht des British Council „Why Technology Needs Artists“ Bezug genommen.

Die Podcastfolge verfügt über eine Audio-Transkription (redaktionell für bessere Verständlichkeit überarbeitet), um Barrierefreiheit zu unterstützen. Alle Podcastfolgen sind auf der Website von DOK Leipzig sowie auf Spotify, Apple Podcasts und Podigee verfügbar.

 

Podcastfolge anhören: „What Lasts: Building a Future for XR and Immersive Arts“

Mehr Informationen: DOK Industry Podcast

Die Produktion des DOK Industry Podcast wird gefördert durch Creative Europe, BKM, MDM und die Stadt Leipzig.